Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Śmiercionośne Jabłka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
503 3171 933 1431 223 181 399

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2015-09-08 21:26:51 sonex zaakceptowano 0.70 2.8M

C++

4.3.2

122 2010-11-26 19:38:35 Marcin Papierzyński zaakceptowano 0.71 3.1M

C++

4.3.2

123 2012-02-15 15:40:05 Marcin Nowak zaakceptowano 0.71 2.8M

C++

4.3.2

124 2013-01-05 12:40:45 Krzysztof Tomczak zaakceptowano 0.71 3.7M

C++

4.3.2

125 2014-07-15 03:00:02 Bartosz Szmit zaakceptowano 0.71 2.8M

C++

4.3.2

126 2022-04-19 11:22:45 JNeptun zaakceptowano 0.71 5.3M

C++

4.3.2

127 2011-01-05 08:14:14 Marek Dąbek zaakceptowano 0.72 4.1M

C++

4.3.2

128 2011-02-27 20:21:55 MZ zaakceptowano 0.72 4.9M

C++

4.3.2

129 2015-03-13 18:59:55 Dan Nguyen Thach zaakceptowano 0.72 2.8M

C++

4.3.2

130 2012-12-27 16:50:31 Marcin Nowak zaakceptowano 0.73 2.8M

C++

4.3.2

131 2011-11-22 10:02:38 Michał Rybnik zaakceptowano 0.75 2.8M

C++

4.3.2

132 2015-04-01 18:45:35 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.76 7.3M

C++

4.3.2

133 2016-01-21 17:26:48 redrumforce zaakceptowano 0.76 7.3M

C++

4.3.2

134 2016-01-22 10:55:30 w_krzysztowski zaakceptowano 0.76 7.3M

C++

4.3.2

135 2022-08-26 10:55:23 Wojciech Gabryelski zaakceptowano 0.76 5.3M

C++

4.3.2

136 2015-03-13 20:50:58 Niizuma Eiji zaakceptowano 0.78 7.3M

C++

4.3.2

137 2016-07-04 12:44:14 jakzda zaakceptowano 0.78 7.3M

C++

4.3.2

138 2011-03-13 16:18:35 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.79 4.9M

C++

4.3.2

139 2016-01-21 17:26:19 Rafał Pietrow zaakceptowano 0.82 7.3M

C++

4.3.2

140 2014-11-18 14:50:36 Michał Glanowski zaakceptowano 0.86 4.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.